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闹钟响了:任天堂如何叫醒那些做宝可梦的人

闹钟响了:任天堂如何叫醒那些做宝可梦的人

作者:幸运飞艇    来源:未知    发布时间:2018-06-13 17:15    浏览量:

  虽然PMLG公布之后老玩家的反应褒贬不一,国内网络上甚至爆发了任天堂玩家少有的群体内部冲突,为什么要强调“老玩家”呢?因为仅就我国而言,关注PMLG的NS玩家起码玩过一部掌机正统作(国情特殊,模拟器也算在内),认可新作主要是从情怀和画面质变出发,心情不爽的朋友则认为等了一年多却只等来了一个系统被阉割,内容陈旧,画面也配不上NS机能的敷衍之作,我不认为后者在游戏发售后会有“真香”的反转,但我相信他们依然会根据对系列的个人情感在不喜欢游戏的情况下乖乖掏钱,毕竟童年对每个人只有一次。

  这些小说代表着王小波对文学的关怀和理解,代表了他渴求达到的艺术水准。与我们历来已有的作品相比,王小波的作品是不同的一种。他无视禁忌的顽童心,他的幽默反讽才能和想象奇趣,远远超出这个时代的某种文学理解力。由于作品本身的这些特质,王小波生前经历了出书的重重困难。然而,作品的手稿在大学、出版社流传期间,一直有拍案叫绝之声。王小波的作品对于中国文学意味着什么,这是我,也是本书的作者们思考的问题之一。由于他的作品一直没有在国内完全出版,我们的讨论也一直延宕到今天。现在他的全集正在筹备,小波却不在了。

  我不能确知这一切,我,我们——我们这部书的作者。我们只能说出自己对一个人,对一部书的理解。我还知道,我们所有的话,未见得就能说明王小波正是如此这般,因为所有的回忆、言谈,不免都有些破碎、不连贯的断面,人和人的交往也都有既定的边界。何况,他在他的作品里,已经把自己表现得再充分、再明晰不过。无需我们去增加,或者去删减。我们做不了塑造他的事情,他用自己的劳作完成了他的一生。他的作品说明了、建立了、再创造了他自身。我们说的,只是,作为他的同时代人,我们的一部分生命的经验,阅读的经验。

  那么,火到不行的区块链到底是什么?最简洁的理解——区块链是一种可靠的、难以被篡改伪造的关于谁拥有什么的交易记录。区块链以分布式账本技术为基础,能够记录点对点网络中的数据(交易、文件或信息)。虽然发明区块链的初衷是为了比特币交易,但其应用前景很快超越了加密货币领域。区块链账本可以用于地契、借贷、身份信息、物流货单,乃至任何具有价值的东西。该项技术尚在初级阶段,但其潜力却不容小视,尤其对于视交易记录为生命脉动的企业而言。

  正是前瞻到区块链技术对企业交易结构的巨大影响力,SAP 在今年宣布区块链服务开始通过Leonardo Blockchain Early Access Program 投入使用。“数字经济时代,对企业发展来讲迭代和加速的战略是十分必要的,” SAP创新总监Juergen Mueller分享道,“因此,区块链服务是SAP Leonardo数字创新系统重要的一份子,我们也正在针对分布在对等网络中的业务流程进行开放式协作。”

  不知受到哪路风水的指引,今年E3前各个厂商毫无道理展开了疯狂铺垫,各种暗示、爆料、和提前公布一股脑带让看似求新求变的尖儿货、年货、以及拖了又拖的硬货(《荒野大救赎2》)纷纷实锤了内容与档期,提前描绘出下半年越发清晰的业界走势。只有任天堂选择了静看装逼,除了自家直面会上《任天堂明星大乱斗》的惊鸿一瞥外,《火纹》新作,《银河战士P4》,《猎天使魔女3》这三款“已经答应玩家”的大作都没有半点消息走漏,最后导致所有的期待和舅舅的深喉都探向了最重磅也最神秘的全新世代《宝可梦》。

  在这种受力不均的情况下,除了上面提到的本家近卫队使命,PMLG还要给第三方厂商做出主机和移动端跨平台联动的亲身示范,以此来继续规避NS在硬件比拼上的相对短板,在第三方厂商纷纷投身移动端市场时做出主动配合,除了《堡垒之夜》这种跨平台联机而来的爆款,还能顺着PMLG的思路挖掘出主机端经典传统IP与移动端无缝衔接的正确姿势,从一款重制版游戏出发,延伸到移动端联动,第一方布局,直至改善整个时代的游戏开发思路,尽一切努力把“三坟”的诅咒扼杀在摇篮里。

  我们已知NS游戏的第一种形态,是吸取WiiU的经验教训后,以家用机/掌机形态切换为核心,用几乎完全同步的内容体验(好吧,我承认《异度神剑2》的掌机模式是底限)取得了成功开局;第二种,是谁都不曾想到的labo,起码到目前为止,已经被证明无法成为主力输出;而第三形态,就是PMLG这种大IP下的跨平台联动。这种方式本身并不新鲜,比较有名的例子,就是育碧当年在《刺客信条 大革命》中采用和手机端联动的方式解锁主线流程的特定宝箱,NS发售之后在任天堂也推出过《喷射乌贼娘2》与官方APP的联动奖励,但是PMLG和PMGO之间不仅做到了像3DS擦肩通信一般“亲密无间”,还完全符合游戏本身收集,育成,交换的主流价值观。

  大家应该都了解纸牌游戏“21点”的玩法,不过身为《生化危机》系列中的小游戏当然不会如此简单。在这款游戏的对局中,除了添加了属性卡这一道具让游戏更具趣味性以外,规则依旧是“21点”的标准规则,但是牌局所处的环境非常阴森恐怖,对局双方各自的一只手被断指器牢牢锁住,以酷刑为筹码进行着相互的生死博弈,失败的一方要面临被切指头、电击,甚至直接被杀的命运。同时,对局的结果还会与剧情有所结合,真正玩起来可是相当刺激和带感的。

  读王小波的小说,我常常想,这种小说是为我这样的读者写的。我一直希望当代中国的文学中有这样的小说,它能在智力上启发我的智慧,在语言上给我快乐和美感,它延展记忆和想象,比起世界上享有盛誉的小说毫不逊色。因为中国不再是一个封闭的国家以来,我们的文学趣味受到马尔克斯、昆德拉、金庸、伯尔、卡尔维诺等一批批作家的作品熏陶,我们不再是容易满足的读者。我当然知道,像我这样的读者,不仅不在少数,而且,至少有成千上万之多。

  在捡垃圾的途中,玩家们可以找到一些能在“哔哔小子”上运行的一些小游戏卡带。这些可找到的小游戏共有五款,种类各异。虽然全部都是自制游戏,不过更多的还是在致敬以往的经典作品。比如《RedMenace》就会直接让人想到经典游戏《大金刚》,《ZetaInvaders》则与《太空侵略者》的玩法如出一撤。特别是其中一款致敬老式文字RPG的游戏《GrognakTheBarbarianandtheRubyRuins》,其元素相当丰富,各种设定非常完善,稍不注意就会沉迷其中,忘记自己要捡垃圾的正途。

  数字技术不仅方便了消费,还被运用在食物源头,比如为农民提供专业种植指导。“我们的理念是为耕者谋利,为食者造福。”神州农业展台相关负责人告诉记者,以防治病虫害为例,农夫只需拍摄几张叶子不同角度的照片上传到智慧农业综合服务云平台,大数据的智慧即可出具“诊断书”,并开出“药方”。不仅如此,大数据还可以依据气象环境告诉你,什么时候播种,施多少肥,甚至翻土要多深,“原来农业是靠天吃饭,现在是靠大数据分析和预测,可以‘知’天吃饭了。”

  从相识以后,也和本书的其他一些作者朋友一样,我们都像王小波写到过的一种人,见人就问“吃糖不吃”,我们问的是:出书不出?我们认为他写的小说正是我们想看的那种,太应该出版了。我们共同经历了王小波出书不顺的困境。我还记得一个狂沙漫卷之夜,银河把小波的稿送到我家,由我第二天再交给一个出版社的人看。银河说因为小波喝醉了酒,所以她送来了。我又把银河送回刺骨的寒夜里,看她骑车顶风而去。我记得当时我们说到小波作品用语粗鄙,而银河说:其实小波内心是个非常优雅的人。这句话我一直记到今天。

  写作的人都知道,写作本身,首先是一件可以带来快感的事。但会有简单的快感和复杂的快感,一个喜欢下棋的棋手的快感与象棋大师的快感就会有这种区别。文学是在后者的意义上才成其为一种事业,才需要这样一种敬业精神。小波在《未来世界》的获奖感言中写到:“文学是一种永恒的事业。”“我觉得,这奖不是奖给已经形成的文字,而是奖给对小说这门艺术的理解。”“人在写作时,总是孤身一人。作品实际上是个人的独白,是一些发出的信。我觉得自己太缺少与人交流的机会——我相信,这是写严肃文学的人的共同的体会。

  除了PMGO以外,目前任天堂IP下的手游还有曾在苹果新品发布会成功抢戏的《超级马里奥跑酷》,被戏称为任系“FGO”的《火焰纹章 英雄》和初来乍到就熟练异常的《动物之森 口袋营地》(不同于PMGO,这三款国内玩家只要稍微做点手脚都能得到完整体验),这三个IP在未来一年时间里都有新作登录NS的计划或者可能,这样,PMLG的联动时就成为了其他大IP的实战参考范例,一方面,大量轻量化用户从低门槛的移动端被引导进NS平台,另一方面,NS通过开发一部分介于正统作和奶粉作之间的中端产品让供应链始终保持在一个较高的水平上,逐步建立完整生态,给后面的第三方,尤其是欧美的第三方大IP提供操作的机会空间。

  R星于2005年制作并发行的游戏《恶霸鲁尼》(Bully)因其较高的自由度和一些暴力元素,而被称为校园版的GTA。所以与《GTA5》相似的是,在《Bully》中玩家们也能玩到不少内置小游戏。不同的是,《GTA5》中的小游戏基本上都是R星自制的,但在《Bully》中,则是让玩家们在游戏世界中通过一些设备玩复古的街机游戏,其中包括由美国ABC电视台真人秀节目改编而成的《WipEout》,以及《FutureStreetRace3D》《NutShots》等等,基本上包含了赛车、射击在内的各种类型作品,可玩性相当高。

  从任天堂的角度来看,他并不担心核心爱好者的忠诚度,而是这次还要测试一下如何用NS去对接手机平台累计下载次数已经达到8亿次的PMGO,或者反过来看,那些经历了或者正身处PMGO热潮的玩家,尤其是此前没有接触过正统作的休闲玩家们,能在多大程度上接受目前NS提供的这种方式轻松,系统直白,且共享世界观的主机端游戏,并把他们顺利收编为明年正统作的预备役消费者。最终,任天堂将会通过数据采集与分析得出一个测试结果,到时这个结果将会比PMLG这款略有争议的游戏本身具有深远得多的影响。

  我记得在系里收到《万寿寺》的情形,那是用蓝色色带针打在那种一匹布一样折来折去的宽纸上。我就站在走廊上读《青铜时代·序:我的师承》,周围一切嘈杂我都听不见了;只有这些蓝色的句子,带着音乐般回旋萦荡的声音。这是一个人写小说写到了某种极致时的内心独白,在此之前,从来没有人像他那样,说到自己如此地迷恋现代汉语的韵律;从来没有人像他那样,说出自己师承了这样一条不为人知的文化线索。这是一个发现,这个事实从来存在,它一直作为不传之秘存在,王小波第一次比把它破解,他不仅说出其秘密,而且,他用自己在音韵上具有同样效果的散文叙述,印证了这个文字的奥秘所系。由这个发现,我们第一次感觉到,有一个事实,它被忽略了很久很久。在我们既往的文学生活中,一直都有那条波澜壮阔的暗河;那河是存在的,它从西方的,从那源头深远的古典文学里流过来;那些拥有才能却被剥夺了创作机会的中国诗人翻译家们,在喧嚷的、僵化的当代文学河床之下,引来了那远方的活水。有一个人,从他还是小孩子的时候起,为这水声惊动,为这水声陶醉,听见了那天籁。

  《荒野之息》这种十年一遇的艺术品再怎么牛逼,不应该也绝对不可能成为流水线作业的牺牲品(育碧大师您别激动,本屌丝说这话并不针对谁),如果说玩家们可以理解慢工出细活的道理,用“做宝可梦”的自嘲等并快乐着,但是在跟随风潮而来的普通消费者眼里,话题作品的断档就意味着某种程度的“过时”。PMLG相当于率领着亿万PMGO组成围绕在核心大作阵前的近卫军团,把平占放权变成IP独占,当主将韬光养晦酝酿下一轮革命与自我革命的时候,依然可以攻城略地,保卫城池。

  对于一些去年买了NS的玩家来说,今年上半年多少显得有些稍显无聊,例如笔者店里的老顾客们在NS游戏货架前也总是一副意兴阑珊的贤者表情,明明有消费的欲望,但又缺少一点足以让他们掏钱的冲动火花,这和去年买完《荒野之息》买《喷射乌贼娘2》,买完《喷射乌贼娘2》买《奥德赛》,买完《奥德赛》紧接着再买《异度神剑2》的热情形成了令人欲言又止的对比,包括店里订阅的任天堂官方杂志(NS火了之后我才开始订的,本JS就是这么势利眼)也不再被顾客翻得皱皱巴巴;《星之卡比》,《大金刚 热带寒流》无法形成足够话题规模;Labo在超额完成宣传轰炸的既定任务以后迅速被互联网的金鱼脑袋们所遗忘;舅舅和舅妈们依靠频繁爆料刷出了不知多少“做宝可梦”的梗图;连同上线却不开工的港服;以及距离最终商品化只差临门一脚的全系统通吃破解狗,都成了笼罩在NS欢乐谷之外挥之不去的阴霾。另一方面,饼铺倒是在做饼效率上达到了詹姆斯·哈登的级别,一张张美味大饼新鲜出锅,就连《王国之心3》都能让人闻见味道了。

  在小波去世后,我从银河那里看到他早期的手稿,写在一个大练习本上,还有银河笔迹抄下来的为被发表的一些稿件。小波在《我为什么要写作》这篇文章中说到,他写过一个人变驴的故事;写过一个女主人公,长了蝙蝠的翅膀,生活在水下。他说,这些20岁以前的作品我都烧掉了。他当然有权力这么说。因为那时候,他还拥有无可限量的写作生命。可是他突然离去,再不可能写出新的作品,连他写了十七八遍的《黑铁时代》也无从结稿,他留下的一切都成为仅有的遗物。他实际上没有烧掉的手稿,失而复得的《绿毛水怪》,成为了解他早期文学因缘的证据,独一无二的证据。

  还有,他把小说变成了一种思想的方式。在小说中,他的想象、运思、推论比他后来在杂文中进行的思考要复杂得多,也深邃得多。这也是他要做到得,既让小说有趣,并且,充满思维得智慧。这也是我们这个世纪的中国小说差不多丢的干干净净的东西。“我正等待着有一天,自己能够打开一本书不再期待它有趣,幸运飞艇官网只期待自己能受到教育。于此同时,我也想起了《浮士德》里主人公感到生命离去时所说的话:你真美呀,请停一停!我哀婉正在失去的东西。”闹钟响了:任天堂如何叫醒那些做宝可梦的人

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