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幸运飞艇官网:2017年12月计算机二级C语言考试考

幸运飞艇官网:2017年12月计算机二级C语言考试考

作者:幸运飞艇    来源:未知    发布时间:2018-05-02 21:55    浏览量:

  幸运飞艇官网:2017年12月计算机二级C语言考试考前预测卷(1

  参考解析:本题重点考察的知识点while循环语句的应用。aaa()函数中,首先定义了一个字符指针t指向形参s,然后通过一个while循环让指针t不断递增,直到t指向字符串结束标识处。当t指向结束标识处时,由于后缀++运算符的原因,它还会被再递增1,所以接下来的t--;语句让它回到结束标识处。最后返回t-s,s还是指向字符串第1个字符处,而t指向了字符串结尾,故返回值为字符串的长度值。因此C选项正确。

  用吼叫/龙尾之类的招逼换对方下场让对方没办法在这几个回合内强化,或者就是用强物盾/强特盾跟他耗回合,用剧毒/保护、催眠粉之类的招跟他耗,或者是先读他放墙。趁他放两墙的期间强化(比如连续两次剑舞或鼓腹),这样他墙放了等于白放。清除薄雾属于被动的应对方法,感觉在排位赛这里不好使,实际上也很少在排位赛中看见有人用这招,也因为3只pm的限制让放墙这种战术在排位赛里面的价值大大提升(在PO里并不常见,因为有6只pm很容易应对)

  参考解析:分析程序结构,在do …while循环中,嵌套一个switch语句,switch语句中两个case语句分别执行break和continue,其中break语句是跳出switch语句,接着执行do…while循环体剩下的部分;而continue语句是直接进入do…while的下一个循环,由此可知每次循环,当t=0时,执行break语句,接着将z值累加x;当t=1时,执行continue语句,将y值累加x,所以当x输入-1、-2、0时,t=0,z值累加为-3;当x输入1、2时.t=1,y值累加为3,输出y、z的值分别为3、-3,故答案选C。

  岩牛是队伍的绝对核心,岩崩是岩牛的绝对核心,+6岩崩可以砸地龙过半,低概率砸死物耐梦梦蚀和鬼水母,OHKO满HP的水箭龟,对盾形态鬼剑大约1/3,OHKO剑形态鬼剑,如果有帮手,可以OHKO除了齿轮怪之外的所有空间手,包括极限物耐美梦和夜巨人,+5岩崩,可以OHKO 4Hp的灵兽土云,砸柯波近半。108的速度稳压地龙,袋龙和师傅鼬(快防可以挡这两位的下马威),顺风下快过雨天的龙王鸭神,但是也必须和火猴拼运气。灵兽土云的蛮力,袋龙的过肩摔,哥哥妹妹的精冲精干,火猴柯波的近身拳是吃不下来的,不要去尝试。所以围巾土云,气息猴子和哥哥妹妹都是大敌。奇迹果可以防止黑洞和鬼火,之前带过很长时间的广角镜片,携带下岩崩的命中是99%。当我带了镜子,然后一次岩崩2个MISS,我就把他换掉了。

  最重要的就是队伍配置必须要平衡,各种系的pm都要有,这样无论对方用什么你都能挡至少一下,不至于被灭团。队伍里至少有一只强盾(如剑鬼,AV背心特盾,美梦神)之类的。然后就是放钉子,专爱众因为技能被锁死有一个特点就是经常得打一下就跑,放钉子可以阻止对方频繁的换pm。或者给队伍里配置一些能强化的pm,在自己上一只pm被干掉以后,换上一只克制的pm,先读对方换宠直接进行强化给以对手还击。然后就是气腰,这种情况适用于双方都能互秒,但对方比你快,这样对方会把你杀剩1血然后被你反杀。由于排位赛只能上3只,所以专爱锁技能的缺点更明显了,但同时也有好处就是如果队伍里刚好没克制很容易被人灭团。

  空间杀手,土神杀手,跟我来杀手,Y喷和岩牛都十分惧怕围巾土神,而棉花的围攻十分害怕对面皮克西/辉石皮皮/飞机的跟我来,那显然就必须有一个可以遏制他们的东西,我的选择就是固执钢兵。帮手打落可以击杀夜巨和美梦,当对方是非常明显的空间队时,可以考虑放弃常规岩牛开局,直接用岩牛的高速快防,掩护帮手钢兵,弄死对面空间手,没有空间的空间队,就是随便让人捏圆揉扁的了,而帮手铁头则可以稳定的OHKO掉那三个恶心的跟我来。至于盾菇愤怒粉?没关系,棉花围攻不吃这个。

  参考解析:结构体变量使用 “.”运算符引用结构体成员变量,结构体指针使用“-”运算符引用结构体成员变量,main函数中声明结构体STR变量t,和结构体STR指针*p,并将t的地址赋给p,所以使用P访问成员变量时,使用“-”运算符;使用* P访问成员变量时,使用“.”运算符。另外,由于成员变量num是字符数组,所以不能直接进行赋值,若要对num赋空字符串值,可以把num中第一个元素赋值为0或‘\0’,或者使用strcpy复制函数将空字符串“”复制到num中,故选项B、C、D正确,选项A错误,因此答案为A。

  直接一个挑拨扔过去让对方用不出变化系的招数,或者用骗术之类的招把自己的专爱道具交换给对方的盾让他自己恶心自己去。然后就是队伍的配置问题了,应对电磁波,你的队伍里至少应该有1个地系(不推荐)或电系本系的招(特别是蓄电/避雷针之类的特性大大推荐,利用先读还击敌人)。为什么不推荐地系,因为很多放电磁波的电系本系,一般都会配个觉醒冰,很可能会被对方利用反而把你干掉(水/地属性组合除外),现在哪个雷系出来混不带觉醒冰的?应对鬼火,至少要给自己带一个火系比如火鸡、火钢什么的,有时候还能趁着对方换宠的期间强化一下(不适用于洗衣机,适用于大部分鬼系)。应对毒,至少给自己的队伍配个钢系/毒系/毒疗特性pm,让对方耗也无从下手。面对恶心的催眠粉/孢子,至少给自己的队伍里配只草系或者利用道具防尘眼镜。

  第三攻击手,这个努力似乎已经快成仙布标配了,50级下191HP,吃开朗袋龙报恩最大随机数剩1血,不过现在袋龙越来越多的带上了舍身撞,看来也是时候调整下了,20spd是3速为了快过1速2速同类,在保证吃报恩,且不损失特功的情况下,这是最高速度。用法和Y喷类似,通常出场在岩牛阵亡的时候。又是一只觉地精灵,没错,我就是和席多蓝恩杀父之仇。帮手破坏死光主要用于击破一回合弄不死的空间手,例如美梦,美梦还有美梦什么的,用于破坏对方的战术意图,是非常重要的技能,而不仅仅是防止广防,个人认为战略价值远大于带个月爆。哈欠,带了我就用过一次,不过话说你就算带了影子球还是精干,也一样没什么机会用就是了。

  无保护选手一号,恶心棉的可选配招实在太多,如果可能我希望他有8个格子。他是队伍核心组成部分,围攻手,6次围攻对岩牛的伤害大约是12-18点,几乎可以忽略不计,风妖精顺风,岩牛保护,是常见的对抗高速队伍/雨天队的开局,鼓掌可以让对方下马威/保护/强化的时候心有顾忌,是最好的干扰手段之一,帮手主要用于岩牛存在天敌不敢上场,或者对方有限制围攻的战术(跟我来,下马威,高速自由落体),或者岩牛已经退场的时候,帮手Y喷热风,或者帮手仙布高音,都是极为恐怖的输出模式。可选技能包括:烦恼种子,挑拨,保护,月爆,棉花防御和光墙,不过我最终选择了现在的配置。

  这种战术在排位赛里有但并没有在PO里那么泛滥,很大的原因还是只能上3只pm,很多时候闪电交替、蜻蜓返不容易找到一只刚好能克制对方的pm,所以最大的防范方法还是队伍配置必须平衡,让对方钻不了空子。然后就是勤放岩钉,一旦放了岩钉对手就会避免频繁的换pm,限制对方行动。再然后就是先读对方用这招交换然后自己趁机强化。这一招用的好是神,可以全程死死地吃住你,但如果能加以先读(特别是闪电交替,可以放一只电系免疫的让对方用不出招,而面对蜻蜓返可以给自己带上坚硬头盔让对方也讨不到好),也并不是无法克制。应该还有一些战术暂时想不起来,等以后再补充,下面谈谈自己见到的一些常见/罕见但恶心无比的pm。

  参考解析:首先使用fopen函数以可写方式打开文件d1.dat,返回文件指针fp,然后在for循环通过fprintf函数调用fp指针,将数组a的3个元素写入文件d1.dat中,最后再写入换行符\n,关闭文件,此时文件中的内容:“123\n”,然后调用fopen函数以只读方式打开d1.dat,返回文件指针fp指向文件的开头,再调用fscanf函数从文件中读入一个整数:123,(遇到第一个非数值字符结束),关闭文件后输出读人的整数n,结果为:123,答案为A。

  无保护选手2号,核心的组成部分,三打当之无愧的第一冷无缺,佯攻手,破群防和保护全靠他。极限速度在同类对战中有非常大的优势,没有不满的道理。124HP可以吃下威吓过的砖头家门的勇鸟,如果没威吓过,你就算把hp点满,也还是需要大把物耐,那就和极限速度相冲突了,所以放弃掉,多出的努力都给了特耐。没带广防,是因为没格子,没近身拳或者音速拳,也是没格子。瓦割在三打中用于破墙,有很大的价值。快速防御可以挡非胆小急速的水箭龟的下马威,不过更主要的用途是用于挡勇鸟和恶心干扰,因为岩牛的快防,除了第一回合外,是很少有空去用的。如果有顺风支持,记得可以快防裆下雨天鸭神的下马威,这个成功率非常高。

  参考解析:函数fun()中的变量f是静态变量,所以只初始化一次,之后每次调用fun(),f的初值就是上一次fun()结束时的值,对于fun()函数,当传人n=1时,f=1,返回值为1;当传入n=2时,f=1×2=2,返回值为2;当传人13=3时,f=2×3=6,返回值为6;当传人n=4时,f=6×4=24,返回值为24,所以每次调用fun函数时,f变量在上一次fun函数运行结束时保留值的基础上,再与n乘积,并重新赋值给f,所以可以将f理解为记录当前的累乘值,即当main函数中i:1时,f=11=1;当main()函数i=2时,f=2!=2,当main函数中i=3时,f=3!=6……另外main函数中的S记录调用fun函数的返回值之和,所以s=1!+2!+…+i!,由于i最大值为5,所以s=1!+2!+3!+4!+5!,答案为A。

  参考解析:本题重点考察函数的调用,首先要了解字母对应的ASCII码。例如A为65,a为97。即字母+1则可得到下一个字母。其次是函数形参和实参的问题,运行过程如下:在fun(&b,a)中,*c=‘a’,d=65。*c+1=b,d+1=66,printf(“%c,%c,”,*c,d);输出b,B,因为指针c指向地址的值为b,此时b=*c=‘b’函数返回执行printf(%c,%c、n,b,a);输出b,幸运飞艇A,因此A选项正确。

  由于WIFI规则和PO不一样,只能上场3只pm,这让清除浓雾和高旋的出现率大大降低,因为你不一定会让会高旋/清除浓雾的pm上场(因为看到对方的pm克制你)。就算上场了,使用一次高旋/清雾的代价也不菲。所以与其被动的采用除钉策略,不如防范或对着干,他放钉你也放。或者强攻把对方的放钉手干掉(常见的放钉手就那几个,可以猜他要干嘛),然后队伍里至少也要配置1~2个地/岩/钢系pm,用以防范沙暴,或者带防尘眼镜/剩饭。

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