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幸运飞艇:2017年Switch年度报告:我们最熟悉的新

幸运飞艇:2017年Switch年度报告:我们最熟悉的新

作者:幸运飞艇    来源:未知    发布时间:2018-02-12 13:21    浏览量:

  对于这个作品,我们需要说什么呢?可以选择女性主角,战斗画面增加了动态效果,这都是喜爱该系列的玩家所关注的东西,而FAMI通34分的评价也和前作“金/银”一样。作为一款典型的资料篇,游戏能达到什么样的销量呢?本作的成绩是:日本210万,北美259万,欧洲170万,合计639万!这个成绩与4年之后GBA版同样性质的“绿宝石”非常接近,而4年之前GB版的特制资料篇“蓝”日本销量也在200万以上,加上现在NDS版“白金”也已经突破200万,该系列长盛不衰的势头之稳定实在是无人能及。有这样的游戏为后盾,WSC想要争雄确实没有希望。

  Switch刚发售的时候遭遇到了一个很广泛的问题:就是很多机器的左Joy-Con手柄有问题,导致很多人在玩《塞尔达传说:荒野之息》的时候经常会意外地失控并跌落悬崖。而想想看当时即将推出的《喷射乌贼娘2》和《超级马力欧奥德赛》也遇到这个问题会有多可怕。好在任天堂很快搞定了这个问题,并用着非常任天堂式的发言称属于“生产公差”导致的。其实这个问题本身是属于无线干扰导致的,任天堂开始是给左Joy-Con加入了一个导电泡沫来解决这个问题。手柄的问题很快被一群技术宅们在几天之内就搞定了。三月份任天堂承诺以后的Switch主机将不再出现类似问题。

  本作中超大比例的角色和超流畅的的动作令当时的玩家目瞪口呆,许多设定都成为后来此类作品的定式:连击时摇杆拉下就变成投技,打+跳=无敌大技,接触敌人就会自动抓住,摔出的敌人可以砸倒一片等。而哈格市长的大坐、砸汽车的奖励关等更是被后来的“街霸2”所继承的经典。游戏凭借当时来说远远凌驾其他作品之上的表现力获得了1990年度街机权威GAMEST评选的最佳游戏大赏,哈格市长也荣获最佳角色奖,从此开始了CAPCOM独霸街机市场的历程——从1987到1998年,12届GAMEST评选中,CAPCOM独得5回最佳游戏大赏,并6次夺得最佳动作游戏赏,不愧是天尊啊。

  借助N64的高性能,游戏实现了4P分屏对战,这在家用主机历史上尚属首次,任天堂也骄傲的宣称凡是购买本作的玩家都会再添置3个手柄,相比之前ENIX的“J计划2”附送手柄的尴尬,充分显示了任天堂对于本作的信心。游戏中的场景实现了全面的3D描绘,而角色则并非是3D建模,这种做法有效地节省了资源,并能够保证4P分屏进行也依然有充足的帧数。游戏的最终表现完全没有令人失望:日本国内224万的成绩是N64的最高,并夺得1996年度CESA的最佳赛车游戏奖。全球累计987万也仅次于“超级马里奥64”,甚至超越了SFC前作全球876万的成绩,成为赛车类游戏的头号大作,直到后来“GT赛车”登场,才打破这个记录。

  当然了,任天堂也不是万能的,不能保证所有事情都万无一失,今年虽然打下了好名声但不代表日后就能一帆风顺。《喷射乌贼娘2》的线上语音设置问题,使得不少人怀疑这个主机是否真的适合在日后其他的非第一方游戏中进行语音交流。订阅制的线上服务依旧是个需要等待的问号。我们也不知道任天堂打算何时推出虚拟主机,或者能在eShop里看到以前主机上的老游戏。而且任天堂的Switch OS依旧缺失很多功能。我相信任天堂会在2018年和之后加劲提升Switch,但前提是他们不被自己绊倒并把事情搞砸。

  如果你购买了Switch,那么基本上你每天都会打开玩并享受其中,同时游戏带来的愉悦可以让你忽视硬件上的小问题和短板。是的,任何硬件都有瑕疵,比如Switch不支持蓝牙耳机。机体背后的支架给人感觉很脆而易碎,而且可设置的角度十分奇葩。屏幕下方的充电口使得你无法在支起屏幕之后进行充电。Joy-Con手柄的要干感觉有点短而且有点松。而且最神奇的是当Joy-Con和Switch主机接在一起并给机体充电时,居然不会给小手柄充电。

  另外任天堂在这个界面上时不时地展现出他们俏皮的一面。比如在界面上操作时的谜之口哨声,比如打开eShop之后的即兴小曲儿,或者在你将截图推送到社交网络前添加文字时那蠢萌的界面都是。虽然对比过去的系统来说冷高安静了不少,但这依旧是我们所认识的那个充满活力的任天堂。在今年内任天堂为Switch的系统推出了数个小的改进,其中最大的功能就是为部分游戏加入视频录制了,然而StreetPass不存在了,Miiverse也没有了,我们很怀念当年任天堂那些古怪又有趣的点子。

  Switch的系统软件有些缺少个性,缺少很多关键性功能。非常让人心碎而且最大的问题之一就是没有存档备份功能。游戏发售时就缺少这个功能,而且在九个月之后的今天依旧缺少。每当你在Switch上为《塞尔达传说:荒野之息》、《上古卷轴:天际》或《星露谷物语》投入更多的时间时,你可能就越担心哪天主机挂了之后导致你的存档全部化作乌有。任天堂在十月的更新中加入了档案转移功能,虽然也算抢救了一下但还是更期待存档备份。对于那些已经丢失了存档的玩家们,我们只能给予他们一些抚慰和鼓励了。

  一个非常让人振奋的消息是,任天堂在2017年没有任何游戏跳票,而且也已经为2018年准备妥当。我们知道有一些游戏会在明年问世,其中最惊艳的就是《猎天使魔女》1和2的移植版(二月),同时还有一个不知什么时候完工的《猎天使魔女3》正在开发中。任天堂还在为2018年开发新的耀西和卡比游戏,同时还有Switch版的《精灵宝可梦》以及在E3上震撼了大家许久的《银河战士Prime 4》,相信这俩游戏在明年会有更多的喜讯。明年还有全新的《战场的女武神》,看起来非常炫的JRPG《八途旅人计划》,东京RPG工厂的《失落星域》,以及成吨的独立游戏移植和高清复刻版游戏。

  早在1999年E3展上,CAPCOM公布了DC版“维罗妮卡”、PS版“生化危机3”、“恐龙危机”、“鬼武者”以及N64版“生化危机2”等一大批经典名作,而对于正在全球热销的GBC也倾注了前所未有的热情,一口气公布了5款对应游戏,其中“生化危机”无疑是最令人吃惊的一部。游戏要以2D图像的方式完全再现原作的感觉,连场景、剧情等都原汁原味,甚至还追加了对白字幕,真是令人期待万分。但是,很不幸后来由于卡带容量以及GBC的机能关系,这款游戏终于没有出现,取而代之的就是这款外传性质的作品。

  说到《风来的西林》相信大家都绝对不会陌生,作为一款非常具有特色的动作游戏在当时可谓倾倒了不少玩家。本作将对应WIFI,风来救助队将得到更广泛的应用和影响。同时,利用WIFI来进行道具的交换也变得更为方便。.NDS版的口袋迷宫糟蹋了DS的机能,西林DS当然不会这样,而是要有创新。必杀技系统方面玩家将可以利用麦克风喊出秘技名称直接使出,也可利用触摸屏点击相应菜单使出,不过对日语苦手的玩家还是建议使用后者方法。幸运飞艇群此作想必不会是高成本的大制作,但绝对比大制作更有内涵。西林DS不会是受众面广的作品,但绝对会是一款让你回味无穷的传世之作。

  这些独占游戏包括了《马力欧赛车8豪华版》以及在春季上市的《神臂斗士》,这个有点当年拳王争霸风格的对战游戏虽然和Switch的其他游戏相比,没有那么大的吸引力,但也是乐趣横生的体验。《喷射乌贼娘2》在这个夏季华丽登场,将原Wii U上的初代给玩家们带来的惊喜继续扩大。其他的Switch独占游戏还包括了合作解谜游戏《Snipperclips》,并且在今年还推出了受到好评的资料片;一个一如既往乱糟糟但让人欣喜的《火纹无双》;育碧为我们带来的难忘的战术游戏《马力欧+疯兔王国大战》,还有绝佳的催眠游戏《高尔夫物语》。外加今年年末还推出了期待许久的《超级马力欧:奥德赛》和绝赞的JRPG《异域神剑2》。

  当然,并非所有Switch游戏都是佳作,很多游戏在发售时都遭遇了不同程度的问题。比如《地产大亨》令人震惊的超长读盘时间,《WWE2K18》那依旧鬼畜的画面,还有《狡诈先生》和《煮糊了》也遭遇了一些性能问题。当然这些游戏后来都推出了性能改进补丁。但最重要的一点是,任天堂Switch依旧缺少虚拟主机,而且对于这个让人怀旧用的功能任天堂一直沉默不语,反倒是推出了怀旧用的迷你FC和迷你超任。可基于Switch的可拆卸手柄以及移动性来说,用这个机器怀旧任天堂的老游戏也是个很搭的组合。相信不少人买了迷你超任和迷你FC之后基本没怎么拿来玩,而且更期待在Switch上怀旧。希望任天堂及早地推出虚拟主机计划,而且不要让大家太失望。

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