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幸运飞艇群:口袋妖怪XY》三打围攻队分析与个人

幸运飞艇群:口袋妖怪XY》三打围攻队分析与个人

作者:幸运飞艇    来源:未知    发布时间:2018-05-02 21:55    浏览量:

  参考解析:本题重点考察的知识点while循环语句的应用。aaa()函数中,首先定义了一个字符指针t指向形参s,然后通过一个while循环让指针t不断递增,直到t指向字符串结束标识处。当t指向结束标识处时,由于后缀++运算符的原因,它还会被再递增1,所以接下来的t--;语句让它回到结束标识处。最后返回t-s,s还是指向字符串第1个字符处,而t指向了字符串结尾,故返回值为字符串的长度值。因此C选项正确。

  参考解析:分析程序结构,在do …while循环中,嵌套一个switch语句,switch语句中两个case语句分别执行break和continue,其中break语句是跳出switch语句,接着执行do…while循环体剩下的部分;而continue语句是直接进入do…while的下一个循环,由此可知每次循环,当t=0时,执行break语句,接着将z值累加x;当t=1时,执行continue语句,将y值累加x,所以当x输入-1、-2、0时,t=0,z值累加为-3;当x输入1、2时.t=1,y值累加为3,输出y、z的值分别为3、-3,幸运飞艇故答案选C。

  无保护选手一号,恶心棉的可选配招实在太多,如果可能我希望他有8个格子。他是队伍核心组成部分,围攻手,6次围攻对岩牛的伤害大约是12-18点,几乎可以忽略不计,风妖精顺风,岩牛保护,是常见的对抗高速队伍/雨天队的开局,鼓掌可以让对方下马威/保护/强化的时候心有顾忌,是最好的干扰手段之一,帮手主要用于岩牛存在天敌不敢上场,或者对方有限制围攻的战术(跟我来,下马威,高速自由落体),或者岩牛已经退场的时候,帮手Y喷热风,或者帮手仙布高音,都是极为恐怖的输出模式。可选技能包括:烦恼种子,挑拨,保护,月爆,棉花防御和光墙,不过我最终选择了现在的配置。

  参考解析:本题重点考察函数的调用,首先要了解字母对应的ASCII码。例如A为65,a为97。即字母+1则可得到下一个字母。其次是函数形参和实参的问题,运行过程如下:在fun(&b,a)中,*c=‘a’,d=65。*c+1=b,d+1=66,printf(“%c,%c,”,*c,d);输出b,B,因为指针c指向地址的值为b,此时b=*c=‘b’函数返回执行printf(%c,%c、n,b,a);输出b,A,因此A选项正确。

  空间杀手,土神杀手,跟我来杀手,Y喷和岩牛都十分惧怕围巾土神,而棉花的围攻十分害怕对面皮克西/辉石皮皮/飞机的跟我来,那显然就必须有一个可以遏制他们的东西,我的选择就是固执钢兵。帮手打落可以击杀夜巨和美梦,当对方是非常明显的空间队时,可以考虑放弃常规岩牛开局,直接用岩牛的高速快防,掩护帮手钢兵,弄死对面空间手,没有空间的空间队,就是随便让人捏圆揉扁的了,而帮手铁头则可以稳定的OHKO掉那三个恶心的跟我来。至于盾菇愤怒粉?没关系,棉花围攻不吃这个。

  岩牛是队伍的绝对核心,岩崩是岩牛的绝对核心,+6岩崩可以砸地龙过半,低概率砸死物耐梦梦蚀和鬼水母,OHKO满HP的水箭龟,对盾形态鬼剑大约1/3,OHKO剑形态鬼剑,如果有帮手,可以OHKO除了齿轮怪之外的所有空间手,包括极限物耐美梦和夜巨人,+5岩崩,可以OHKO 4Hp的灵兽土云,砸柯波近半。108的速度稳压地龙,袋龙和师傅鼬(快防可以挡这两位的下马威),顺风下快过雨天的龙王鸭神,但是也必须和火猴拼运气。灵兽土云的蛮力,袋龙的过肩摔,哥哥妹妹的精冲精干,火猴柯波的近身拳是吃不下来的,不要去尝试。所以围巾土云,气息猴子和哥哥妹妹都是大敌。奇迹果可以防止黑洞和鬼火,之前带过很长时间的广角镜片,携带下岩崩的命中是99%。当我带了镜子,然后一次岩崩2个MISS,我就把他换掉了。

  参考解析:结构体变量使用 “.”运算符引用结构体成员变量,结构体指针使用“-”运算符引用结构体成员变量,main函数中声明结构体STR变量t,和结构体STR指针*p,并将t的地址赋给p,所以使用P访问成员变量时,使用“-”运算符;使用* P访问成员变量时,使用“.”运算符。另外,由于成员变量num是字符数组,所以不能直接进行赋值,若要对num赋空字符串值,可以把num中第一个元素赋值为0或‘\0’,或者使用strcpy复制函数将空字符串“”复制到num中,故选项B、C、D正确,选项A错误,因此答案为A。

  第三攻击手,这个努力似乎已经快成仙布标配了,50级下191HP,吃开朗袋龙报恩最大随机数剩1血,不过现在袋龙越来越多的带上了舍身撞,看来也是时候调整下了,20spd是3速为了快过1速2速同类,在保证吃报恩,且不损失特功的情况下,这是最高速度。用法和Y喷类似,通常出场在岩牛阵亡的时候。又是一只觉地精灵,没错,我就是和席多蓝恩杀父之仇。帮手破坏死光主要用于击破一回合弄不死的空间手,例如美梦,美梦还有美梦什么的,用于破坏对方的战术意图,是非常重要的技能,而不仅仅是防止广防,个人认为战略价值远大于带个月爆。哈欠,带了我就用过一次,不过话说你就算带了影子球还是精干,也一样没什么机会用就是了。

  无保护选手2号,核心的组成部分,三打当之无愧的第一冷无缺,佯攻手,破群防和保护全靠他。极限速度在同类对战中有非常大的优势,没有不满的道理。124HP可以吃下威吓过的砖头家门的勇鸟,如果没威吓过,你就算把hp点满,也还是需要大把物耐,那就和极限速度相冲突了,所以放弃掉,多出的努力都给了特耐。没带广防,是因为没格子,没近身拳或者音速拳,也是没格子。瓦割在三打中用于破墙,有很大的价值。快速防御可以挡非胆小急速的水箭龟的下马威,不过更主要的用途是用于挡勇鸟和恶心干扰,因为岩牛的快防,除了第一回合外,是很少有空去用的。如果有顺风支持,记得可以快防裆下雨天鸭神的下马威,这个成功率非常高。

  参考解析:首先使用fopen函数以可写方式打开文件d1.dat,返回文件指针fp,然后在for循环通过fprintf函数调用fp指针,将数组a的3个元素写入文件d1.dat中,最后再写入换行符\n,关闭文件,此时文件中的内容:“123\n”,然后调用fopen函数以只读方式打开d1.dat,返回文件指针fp指向文件的开头,再调用fscanf函数从文件中读入一个整数:123,(遇到第一个非数值字符结束),关闭文件后输出读人的整数n,结果为:123,答案为A。

  参考解析:函数fun()中的变量f是静态变量,所以只初始化一次,之后每次调用fun(),f的初值就是上一次fun()结束时的值,对于fun()函数,当传人n=1时,f=1,返回值为1;当传入n=2时,f=1×2=2,返回值为2;当传人13=3时,f=2×3=6,返回值为6;当传人n=4时,f=6×4=24,返回值为24,所以每次调用fun函数时,f变量在上一次fun函数运行结束时保留值的基础上,再与n乘积,并重新赋值给f,所以可以将f理解为记录当前的累乘值,即当main函数中i:1时,f=11=1;当main()函数i=2时,f=2!=2,当main函数中i=3时,f=3!=6……另外main函数中的S记录调用fun函数的返回值之和,所以s=1!+2!+…+i!,由于i最大值为5,所以s=1!+2!+3!+4!+5!,答案为A。

幸运飞艇群:口袋妖怪XY》三打围攻队分析与个人三打心得【2】

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