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幸运飞艇:口袋妖怪复刻》精灵花园怎么捉精灵

幸运飞艇:口袋妖怪复刻》精灵花园怎么捉精灵

作者:幸运飞艇    来源:未知    发布时间:2018-05-01 18:50    浏览量:

  2.去除契约因素,紫色的史诗精灵也是花园要尽量捕捉的货。现在规定,每个玩家一天只能获得一只史诗精灵,时间从24:00起算。限制方式是一旦你今天捕捉住一只史诗精灵,今天这之后你不会再摇出史诗精灵,地点更换依然有效。尽管现在对于中级和高级固定交换,有变异因子可以替代原来的史诗精灵,即便这样,最低要求不能变,那就是:替代的精灵也必须是史诗级别的。地图和狩猎场的史诗一般红血也要至少10个高级和超级球混着扔才能收服,第5版以上的史诗精灵要40个甚至更多球才能收服。而神秘球换算成高级球和超级球,不过只有8个,而且不怕有自杀技,即使逃跑也会再摇出,直到你今天在花园捕获到一只史诗。这样省时省力的事,为什么不做呢?如果那史诗正好是你需要的固定材料,变异因子都省了。现在的固定材料范围是:第1~3版除去主兽之外的所有史诗(包括准神二级形态),第4版的椋鹰、黑暗鸦、雪妖女,第5版的轰隆雉鸡,其中最后4个花园都有。

  双打之后,很多人都非常高兴,因为2个宠同时上场,终于可以放心地放毒了,大呼五毒神教一统江湖指日可待,其中尤以PVP玩紧张感班吉拉带电磁波,闪电鸟带啄食猛毒的那些人为主。可是鄙人不得不打击你们,五毒神教,别的地方我不好说,至少在双打里,真的可以放弃了。前文中提到过,PVP中毒牧Y所向披靡,因为他一个猛毒,随后就可以不停地自我修复,直到毒死你他都死不了。但是在双打里,回复半血已经不足以支撑你挺过一个回合了,双宠联合输出的可能,导致了任何一个宠都不敢保证自己可以稳稳地站在场上不需要联防或者换人。而猛毒扣血上手弱每回合加强的特点,也导致了对面即使被你毒了,也可以硬扛着与你作战,甚至你团灭了他还没有毒发身亡的事情。再加上我之前说的,如果紧张感宠被秒,猛毒很可能只是耗掉对面一个果实,但是对面这回合却是实实在在的输出。碰到班吉拉+闪电鸟的猛毒组合,我微微一笑,波导弹+急冻同时打向班吉拉,运气好波导弹打死班吉拉,急冻打闪电鸟半血左右,运气不好波导弹+急冻一起打在班吉拉身上,唯一不变的就是哪怕你是橙班吉拉,你这第一回合也要跪。你换宠联防了也得脱层皮,而且你的闪电鸟猛毒肯定是浪费了。

  1.对于刚开始玩的玩家来说,精灵的数量很少,野外人物体力打NPC消耗也很大,这时对捕捉精灵的建议就是摇到什么就捕捉什么,别看颜色,除了传说,因为你要的是数量,用炮灰耗王者。如果手中精灵的性格不是很好,考虑中期培养,可捕捉一些海星星,笨笨鱼,凯西等金币十连可得但出货不稳定的精灵。而对于老玩家来说,精灵的数量已经不是问题,关键是突破、特训甚至契约,尤其是契约。这里我个人建议,看见的精灵,绿色及以上的都要捕捉(只想快速获得宠物可以不捉传说),白色的挑着捕捉。这里可以捕捉的白色精灵,主要指不用进化石只需要升级就能进化且积分大幅增加,或放生后和绿色精灵给的积分差不多的精灵,如绿毛虫,毽子草,甲壳茧等,不包括露莉莉和盾甲茧。在所有这些已开放的精灵中,第4,5版只有一个圆蝌蚪是常见,花园现在还没有,其他都是较稀有及以上级别。奇迹交换的标准是蓝色及以上,固定材料的标准是紫色,这两种颜色的精灵是金币十连不考虑进化完全不可能出的,但在花园,只需要十连一半的金币数就能捕捉住。如果想赌脸,蓝色的完全可以去奇迹;不想赌脸的,绿色、蓝色甚至非材料紫色精灵都可以放生,获得的神秘积分也十分多。例如绿色的荧光鱼,放生一只给330神秘积分,一只音符鹦鹉给411分,蓝色的每只至少300分,和金币十连只出2~3只精灵还少有绿色精灵相比,这很值得。而神秘商店是3小时一刷新,在这些商店里面刷新速度是最快的,兑换的材料建议是绿色玩偶和蓝色,绿色沙袋,原因很简单:契约。这是一项大工程,一方面,不计商店和不常出的沙袋礼包,沙袋只能靠联盟试炼一至三和地图精英模式获取。在这个大家都存体力又想打试炼五或六的时代,沙袋的产出变得非常少。不同于玩偶碎片和精华,能产出沙袋的精英模式每天有次数限制,即使重置也有上限,不是每日可以无限重置无限刷的。平时不刷,就算双倍刷完再重置一次,日产出最大量通常才36个。而正常情况下,沙袋的掉率是1/3。显然这样刷契约用沙袋根本不现实,只能日常刷,虽说一日不多但也只能靠时间积累。神秘商店的这个积分,很大程度上可以加快沙袋进度。毕竟,其他商店一天获得的积分很少,有些还需要存着换完整的学习机和道具,只有这里,可以在不需要学习机碎片时全身心刷契约用材料。另一方面,契约所用的精灵,最高突破不过需要紫色,特训为特训4,即需要白色,绿色,蓝色的玩偶和沙袋。沙袋说完了,再说一下玩偶。囤体力,无非是想双倍的时候刷新图的玩偶碎片和精华,但那些玩偶碎片全是紫色或橙色的,契约根本用不到。现在的公会探险,大家一般都选择无限重置第8城,活跃度过度富裕会重置第12或14城,不足或此城周日23:00前没通关都选择重置第6,7城。第12,14城给精华和石雕,这很正常,但无限重置第8城,以及第6,7城,就是出于契约的考虑。白色玩偶金币十连无限出,绿色的可不出,无限刷的是蓝色玩偶及其礼包,绿色的这个缺口怎么解决?还是神秘商店。一个绿色玩偶是350神秘积分,放生一只高积分的绿色精灵或一只蓝色精灵就够了。如果还怕某些蓝色玩偶短缺,用1500积分换3个蓝色玩偶碎片也是可以的。开满契约,战斗力直接上涨28800,单精灵速度能上升800,在这个速度为王的复刻里,800速度差也许就是天壤之别。

  一般来说,开区第一天大部分玩家能够到达25~26级,少数v15及以上可以到达29甚至30级,也就是说,花园精灵如果想用,对大部分玩家第一天就可以使用,少部分进入较晚的第二天也可以使用。王者之路前几天如果想通关,几乎都是炮灰之路,花园在这个含义下对新手而言便有了用武之地。将精灵放在训练机上,从5级到15级,无论训练机是什么颜色的,一般不会超过1个小时,花园精灵可以说捕捉完就可以快速使用。每个神秘球只需1000金币,在花园里面购买,比超级球和高级球都便宜不少,对于前期金币短缺但又想要精灵的玩家也是一个不错的选择。

  (3)小果然翁和它的进化果然翁一样,不会主动出击,只能反射,但自学反拳和表面涂层还这么容易获得的精灵的确不多。表面涂层没有学习机,有时对于某些特攻过度爆表的精灵,直接打没有办法打,只能反射。果然翁血量种族值190,物防和特防58,可以参考带反拳的卡比兽。这货的硬度不用不知道,一用吓一跳。对于Mega里面不克制它的精灵,蓝色特训5的果然翁满血状态下不暴击基本不会死,哪怕是橙色80级终结之地古拉顿的一记火焰拳(由于进度过快,古拉顿的画面没有截图到)。(图11)在前期没有雷精灵的时代,宝石海星可以算是王者的一大毒瘤,打击面广,特攻高,速度还快。但因为都是特攻招,带有表面涂层招的精灵不是很多,这样的精灵就适合用果然翁来反射。对于这种低血量的速攻脆皮,一个表面涂层,基本可以再见了。到后期,气压货也是王者烦人的一大根源。用主力直接去打,高攻招pp消耗容易过快,用兔子拉回也要看时机。这时,果然翁再次发挥用途。由于反拳和表面涂层都是20pp,即使气压也还能至少用10次,这10次足够对付王者所有的气压精灵了,只要能及时回血,这都不是问题。前面提到的满血多鳞洛,如果破掉多鳞,在空爆不暴击的情况下,一个表面涂层也差不多可以回家了。

  由于在捕捉精灵过程中,精灵会逃跑,扔球的命中率就变得至关重要。也许一个没命中,后面全中,精灵还是跑了。我曾经经历过扔球最多的一次,我扔了20个球,中间只有1个没命中,精灵跑了。一般精灵逃跑率和精灵的级别与状态都有关,白色精灵在第二种状态下就可能会逃跑,而绿色以上的所有精灵第一种状态就有可能逃跑。练习捕捉精灵,可以先从圈大的精灵开始捕捉起,如夜巨人,战槌龙,电鬼等,这样的精灵命中率会高一些,然后逐渐捕捉圈小的,如小海狮,椋鹰,梦幻等。这里不建议用辅助道具进行捕捉,一个是用钻,还一个就是大部分药品不会提高捕捉率,甚至会使捕捉率下降。在精灵“紧盯着你”的时候,你扔出10个球全中但均未收服,精灵可能照样不会跑。一般情况下,不用道具,不计扔球数,精灵的平均收服率大概为50%。

  (1)首先说说冰鬼护(雪童子也可以)。冰鬼护自学守住,属性单冰。(图9)在王者中期,血库一样的蛋神卡比满天飞,但想回血可没那么容易,全是喷射火焰,火焰拳之类的阴招。怎么办呢?可以考虑用这种类似“气压”的方式无伤耗pp。对手被检测出有火系招,可以先上一个冰鬼护,守住,然后换一个火系攻击效果不好的精灵换上(现在王者计算机控制的对手都会按你换前的那个精灵的属性出招),伤害较低,这样用很小的代价,耗走了2pp的火系招。用不了几次,冰鬼护的下降箭头就没了。然后就可以没有后顾地睡回血或直接回血了。

  和原版一样,捕捉成功,球必须晃3下。在晃过3下之后,一般有3种结果:依旧弹出,幸运飞艇官网成功收服,出现AB键。前两种没有什么好说的,复刻的元素是第三种:AB键。通常出现这种界面,系统会提示你“在5秒钟内点击A键a次,B键b次,方可捕捉成功?准备好了吗?”(图6)这里的A,B键是图中随机出现的两个小圆圈,A为蓝色,B为黄色,a,b为5,6,7三个数值之一,彼此无关。只有均按到对应数字(按的时候有次数提示)时,5秒结束,才能收服。(图7)如果次数不对,无论多少,球都会弹出,变为第一种结果。按对了之后,系统会提示你“捕获成功,获得XXX”。(注意:由于A,B这两个圈很可能落在屏幕较右的位置,而这里一般是信息框经常弹出的位置,所以捕捉精灵前,尽量关闭QQ等可能干扰按A,B键的程序,防止意外)

  超梦X我为了双打专门改成了以打击面为主的配招,只保留了一招自我复原用来续航;洛奇亚我本来想尝试配合超梦的紧张感带了个猛毒,结果发现咸鱼的要命,所以大家还是用最普遍的空爆大地急冻配招就好,甚至比冥想洛还好用。每场战斗开始,很简单,盯着对面的主力MEGA或者是身板脆的MEGA打,2个主力强推宠都带打击面广的配招好处就在这里,不管对面出现了谁,至少也有一个是能打出效果拔群不是吗?而且不怕绷带返拳。即使碰到了对面主力是螳螂这种超X和洛都无法打出效果拔群的,波导弹加空爆,都不需要出现会心一击,紫色+2的螳螂一样能让他送命。而速攻的优势就是,我干掉了对面的螳螂,让他没有出手,相当于少受一次伤害。碰到其他诸如班吉拉、红龙、裂空、海皇牙、水龙等等,都秒杀的异常轻松,你就算换宠联防,一般还是会被秒杀(只能带4个宠,又是同时被2个打,联防出现漏洞概率非常大)甚至有时候幻象斩暴击杀一个,空爆又暴击直接把对面杀空了。幸运飞艇:口袋妖怪复刻》精灵花园怎么捉精灵 花园捕捉精灵攻略

  (4)最后说说盾壁龙。在第4版精灵加入后,花园出现前,它只在中级狩猎场的热点中出现过一次。那时还是一天限3次进入机会的年代,我用了5天才得到它。起初并没有在意,直到有一次,发现它特性只有结实,自学合金爆裂,这才引起我的注意。花园发现这货之后,我捕捉了4只,其中契约了一只。这货捕捉来后直接就是特训3,特性只有结实,43级自学合金爆裂(1.5倍反弹当回合所受到的一切攻击)。虽然物防种族值168,特防138,但血量60实在有点低,不过2个4倍克制和一个2倍克制也足以触发结实特性。以一只81级绿色特训3的盾壁龙为例,没有契约时它的血量是4542(这里我有350的钢系契约加成,显示的数值是4717),触发结实后反弹最大可反弹6810的血量。(图12)橙色高突Mega精灵,血量不过14000左右,再难缠的主,只要2只盾壁龙,就足够解决了。在我没有古拉顿的时候,平民联盟的狃拉异常难打,后来我发现这货以后,用了它,至少狃拉可以残血,然后拼一次,狃拉一死,联盟就容易多了。和果然翁相比,这货由于结实特性,比果然翁多一层保险,也就少一份担心,尤其是在现在这个阶段,王者之路中,振奋精神的头巾、绷带无效的情况下。而且如果是王者最后一两层,完全可以用完就弃。后来我从花园捕捉到的5级盾壁龙开始培养时,发现它可以自学挑拨和守住。对于那些只会骚扰而不会攻击的骚扰货,一个挑拨就可以无忧处理。守住功能和冰鬼护一样,只是除了水招,漂浮鬼和幽灵气球都能联防,合金爆裂对于盾壁龙来说就成了主角。

  一般在你看到某个精灵之后,系统会给你三种提示:“精灵正在全神贯注地思考,没有注意到你的接近”,“精灵环顾四周,好像察觉到了危险的气息”,“精灵紧紧盯着你,对你提高了警惕”。这3种状态,从前到后精灵的捕获率逐渐下降,逃跑率升高。如果你发现精灵时是第一种状态,扔过5个球还没有捕获,精灵的捕捉难度会上升为第二种状态,再过5个球会上升为第3种状态,如果精灵中间没有逃跑。这5个球包括扔中后没有收服的,也包括根本没扔中的。

  (2)在中后期,多鳞快龙和多鳞洛还有某些结实精灵逐渐变多,一次打不死对手就能把你干掉,很烦人,怎么办呢?如果对手不带剩饭,可以考虑破掉多鳞和结实。电光一闪是不错,但打完就死,有些浪费;沙暴可能会给主力精灵带来后效,也要浪费炮灰。此时,我们可以考虑乐天河童。这精灵自学假动作,普通系物攻先制招,限出场后第一招使用,若生效则对手必定退缩。(图10)这样,满血才能触发的特性一律失效,快龙也就不再那么威风,某些结实精灵在2倍甚至4倍面前就变得不堪一击。当然猛毒也许更有效,但无伤打还是这样毕竟合适。

  强推缺点:猛毒流或催眠流。强推虽然猛,但是速度不是优势,盖不住人家先手紧张感猛毒啊,你没有睡觉惨不忍睹,有了睡觉在紧张感下醒不过来更惨不忍睹。如果你突破高对面很多,确实仍然可以硬推吃掉对面,但这是靠硬实力,不是靠战术。同突破下强推流的确也可以后手联击杀死对面一个宠,但那是在吃下对面的技能之后,不像速攻流,有一定几率先手秒杀,减少对面出招。更重要的是,我前面说过,速攻宠在中了猛毒之后,大多数还有2次出手机会才会死去。第一回合速攻输出,猛毒流放毒,第二回合速攻和猛毒流都是输出,这时候我们的宠很可能是2个残血或者1个半血1个死去(看对面是否合击一处),毕竟被猛毒扣了2回合,还被对面2个技能打,血不会很多。而第三回合差距就出来了,速攻流能再出手一次,很有可能死前带走一个,强推流只能选择换宠硬抗,或者被对面打死,没有机会输出。这样差距就体现出来了,强推宠因为没有速攻宠的先手优势(我指的是同等突破,请别和我说什么我橙色海皇牙比对面一大堆宠都快之类的话。。。你那是靠突破碾压,而不是战术安排得当),所以输出会少一回合,而猛毒流虽然上手放毒浪费了一回合,但是2回合毒下来,已经足以弥补那缺少一回合的输出了。至于催眠流,我稍后再表。

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